<?xml version="1.0" encoding="ISO-8859-1" ?><rss version="2.00"><channel><title>Portal RPG Online</title><link>http://www.rpgonline.com.br/</link><description>Últimas Notícias do Portal RPG Online</description><language>pt-br</language><copyright>Copyright: RPG Online 2003/2013</copyright><lastBuildDate>16/05/2013 11:54:39</lastBuildDate><ttl>10</ttl><image><title>Portal RPG Online</title><url>http://www.rpgonline.com.br/images/rpgonlinerss.jpg</url><link>http://www.rpgonline.com.br/</link><width>75</width><height>75</height></image><item><title>Telefônica Vivo e Mozilla estimulam desenvolvimento de games para Firefox OS</title><category>Portal RPG Online</category><link>http://www.rpgonline.com.br/portal/comunicados/telefonica-vivo-e-mozilla-estimulam-desenvolvimento-de-games-para-firefox-os</link><description><![CDATA[<i>Inscrições gratuítas até 24/05/2013</i><br/><br/><div>
	<img alt="" src="http://www.rpgonline.com.br/arquivos/images/canal-portal-rpg-online/firefox.jpg" style="width: 261px; height: 260px; border-width: 0px; border-style: solid; margin: 0px; float: right; padding-left: 20px;" />A <strong>Telef&ocirc;nica Vivo</strong> e a <strong>Mozilla</strong>, promover&atilde;o em junho o <strong>Firefox OS Game Hackathon</strong>, primeiro evento de games para <strong>Firefox OS</strong> do pa&iacute;s, onde os participantes poder&atilde;o desenvolver jogos para o sistema operacional e concorrer a pr&ecirc;mios.</div>
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	O evento acontecer&aacute; em <strong>S&atilde;o Paulo</strong>, nos dias <strong>8 e 9 de junho de 2013</strong>. Os participantes poder&atilde;o assistir a uma s&eacute;rie de palestras com a tem&aacute;tica de games, entre elas &ldquo;<strong>Apps are boring; Games are fun</strong>&rdquo;, ministrada por <strong>Matthew Riley MacPherson</strong> (&nbsp;<em>conhecido como <strong>TOFUMATT&nbsp;</strong></em>), desenvolvedor da <strong>Mozilla</strong>, que ir&aacute; detalhar as ferramentas, truques, erros comuns e tecnologias necess&aacute;rias para desenvolver jogos em plataformas abertas.</div>
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	O evento contar&aacute;, ainda, com uma edi&ccedil;&atilde;o do <strong>Firefox OS Hackathon</strong>, com dura&ccedil;&atilde;o de <strong>24 horas</strong>, e que contar&aacute; com diversas atividades surpresas. Com divis&atilde;o por categoria profissional e amadora, o concurso estimular&aacute; os participantes a desenvolver games para o sistema <strong>Firefox OS</strong>. Os tr&ecirc;s melhores games de ambas as categorias ir&atilde;o ganhar tablets e smartphones, entre outros pr&ecirc;mios.</div>
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	Um novo concurso com &acirc;mbito nacional ser&aacute; lan&ccedil;ado ao final do evento, com inscri&ccedil;&otilde;es abertas at&eacute; <strong>24 de junho de 2013</strong>, tamb&eacute;m com o prop&oacute;sito de desenvolvimento de jogos para <strong>Firefox OS</strong>. Os autores dos tr&ecirc;s melhores games ganhar&atilde;o tablets e smartphones, al&eacute;m de poderem ter os jogos disponibilizados em destaque no <strong>Marketplace Firefox OS</strong>. As inscri&ccedil;&otilde;es para o evento dos dias <strong>8 e 9 de junho de 2013</strong> est&atilde;o abertas pelo site do evento - <a class="c1" href="http://www.fxosgamehack.com" target="_blank"><strong>http://www.fxosgamehack.com</strong></a> - at&eacute; o dia <strong>24 de maio de 2013</strong> e s&atilde;o gratuitas. Os inscritos ir&atilde;o passar por um processo de avalia&ccedil;&atilde;o, de acordo com a afinidade e a rela&ccedil;&atilde;o da atividade profissional do candidato com o tema. A confirma&ccedil;&atilde;o da inscri&ccedil;&atilde;o ser&aacute; via e-mail.</div>
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	O evento contar&aacute; com o apoio da <strong>Abragames</strong> ( <em>Associa&ccedil;&atilde;o Brasileira dos Desenvolvedores de Jogos Digitais</em> ), da <strong>Acigames</strong> ( <em>Associa&ccedil;&atilde;o Comercial, Industrial e Cultural de Games</em> ), da <strong>Amazon Web Services</strong>, da publisher de games <strong>Playphone</strong> e da <strong>Redbull</strong>.</div>
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	A <strong>Telef&ocirc;nica Vivo</strong> &eacute; parceira da <strong>Mozilla</strong> no desenvolvimento do <strong>Firefox OS</strong>, um sistema operacional aberto baseado na linguagem <strong>HTML 5</strong>, para uso em celulares. A empresa acredita que o mercado pode ser melhor atendido com op&ccedil;&otilde;es inovadoras e diferenciadas. O <strong>HTML5 </strong>tem a vantagem de oferecer a possibilidade de levar o poder e a abertura da web aos dispositivos m&oacute;veis.</div>
]]></description><pubDate>16/05/2013</pubDate></item><item><title>J.Maximus posicionando você dos últimos acontecimentos!</title><category>Portal RPG Online</category><link>http://www.rpgonline.com.br/portal/comunicados/jmaximus-posicionando-voce-dos-ultimos-acontecimentos</link><description><![CDATA[<i>Prevendo a necessidade de um novo ciclo...</i><br/><br/><p>
	Como os frequentadores mais ass&iacute;duos do <a class="c1" href="http://rpgonline.com.br" target="_blank"><strong>Portal RPG Online</strong></a> e do <strong><a class="c1" href="http://www.rpgonline.com.br/portal/rpg2ic/como-instalar-o-rpg2ic/" target="_blank">RPG 2ic</a></strong> puderam facilmente perceber, j&aacute; faz um tempo que as coisas por aqui andam meio... paradas. Lembrando que j&aacute; houve&nbsp;<a class="c1" href="http://www.rpgonline.com.br/portal/comunicados/e-o-portal-rpg-online-vai-mudar-de-novo/" target="_blank"><strong>reflex&otilde;es sobre 2013</strong></a>, senti a necessidade de <strong>falar com voc&ecirc;s novamente</strong>, principalmente pela lentid&atilde;o e problemas que aconteceram neste &uacute;ltimo domingo ( <em>07/04/2013</em> ).</p>
<p>
	O <strong>RPG 2ic</strong> engasgou. Isso me faz repensar no caminho &agrave; seguir &quot;<em>daqui pra frente</em>&quot;. O qu&ecirc; fazer...? Como fazer...? Quais tecnologias usar...? Obviamente procuramos respostas em cima da experi&ecirc;ncia de quase <strong>10 anos</strong> - <em>Em&nbsp;Outubro de 2013 ir&atilde;o completar 10 anos que n&oacute;s oferecemos solu&ccedil;&otilde;es para a pr&aacute;tica do Role Playing Game via internet </em>- que nos permite enxegar o que definitivamente &quot;<strong>n&atilde;o funciona</strong>&quot; de caminhos mais concretos.<br />
	<br />
	O que &eacute; certo at&eacute; o momento: O <strong>Client</strong> do <strong>RPG 2ic</strong> continuar&aacute; em <strong>Adobe Air</strong>, mas na vers&atilde;o <strong>2.6</strong><strong>&nbsp;</strong>( <em>lan&ccedil;ado em 2011</em> ) e n&atilde;o na atual <strong>3.6&nbsp;</strong>( <em>ou em vers&otilde;es superiores</em> ). <u><strong>Motivo:</strong></u> A <strong>vers&atilde;o 2.6</strong> &eacute; a &uacute;ltima compat&iacute;vel com <strong>LINUX</strong>. Iremos perder alguns recursos interessantes, mas pelo menos, iremos voltar com a filosofia de levar o <strong>RPG</strong> ao maior n&uacute;mero de pessoas poss&iacute;vel, voltando a cobrir os 3 sistemas operacionais mais utilizados no mundo - <em><strong>Windows</strong>, <strong>OSX</strong> e <strong>Linux</strong></em>. Outra certeza, conforme j&aacute; est&aacute; sendo planejado &agrave; algum tempo, vamos mudar <strong>a filosofia de manuten&ccedil;&atilde;o da lei e da ordem</strong>, eliminando o cargo de <strong>Operador</strong>. Haver&aacute; <strong>volunt&aacute;rios</strong> nomeados como <strong>equipe</strong>, mas eles n&atilde;o ter&atilde;o poderes <strong>punitivos</strong>. Seu objetivo dentro do programa ser&aacute; o de aprova&ccedil;&atilde;o de conte&uacute;do.</p>
<p>
	Pense da seguinte forma: Voc&ecirc; acaba de chegar ao <strong>RPG 2ic</strong>. Por padr&atilde;o, voc&ecirc; s&oacute; ir&aacute; enxergar material <u><strong>aprovado</strong></u>. Caso voc&ecirc; seja maior de 18 anos, poder&aacute; optar por desligar este <strong>filtro&nbsp;</strong>e passar&aacute; a enxergar normalmente as imagens que ainda est&atilde;o aguardando aprova&ccedil;&atilde;o ( <em>Mas n&atilde;o v&aacute; reclamar que seus olhos foram agredidos por imagens indevidas, hein?!</em> ).</p>
<p>
	No momento da&nbsp;<strong>migra&ccedil;&atilde;o</strong>, quem tem dias&nbsp;<strong>Premium</strong>, continua&nbsp;<strong>Premium</strong>&nbsp;pelo mesmo per&iacute;odo. S&oacute; que com novas vantagens.</p>
<p>
	As minhas d&uacute;vidas est&atilde;o relacionadas ao servidor. Preciso otimizar ainda mais, atender ainda mais pessoas conectadas simultaneamente, acessar o banco de dados ainda menos e oferecer ainda mais recursos.</p>
<p>
	Estou com uma boa sensa&ccedil;&atilde;o quanto &agrave; tudo isso. S&oacute; preciso controlar a minha ansiedade, pois nada disso fica pronto do dia pra noite!</p>
<p>
	De resto quero agradecer pela compreens&atilde;o ( talvez for&ccedil;ada para alguns... ) de voc&ecirc;s. O <strong>RPG 2ic</strong> continua em uso, o <strong>Portal RPG Online</strong> continua sendo visitado, mesmo com toda essa minha &quot;<em>aus&ecirc;ncia</em>&quot;. Muito obrigado! =D</p>
<p>
	N&atilde;o se esque&ccedil;a de <a class="c1" href="http://www.facebook.com/RPGOnline" target="_blank"><strong>curtir a nossa p&aacute;gina no Facebook</strong></a> e entre no <a class="c1" href="http://www.facebook.com/groups/270228559770297/" target="_blank"><strong>nosso grupo sobre o RPG 2ic</strong></a>!</p>
]]></description><pubDate>08/04/2013</pubDate></item><item><title>Naruto Shippuden: Ultimate Ninja STORM 3 no Brasil</title><category>Entretenimento</category><link>http://www.rpgonline.com.br/entretenimento/games/naruto-shippuden-ultimate-ninja-storm-3-no-brasil</link><description><![CDATA[<i>Versão nacional terá legendas em português!</i><br/><br/><div>
	A aclamada s&eacute;rie <strong>NARUTO SHIPPUDEN: Ultimate Ninja STORM</strong>, da <strong>Namco Bandai Games</strong>, est&aacute; de volta aos consoles <strong>PlayStation 3</strong> e <strong>Xbox 360</strong>, celebrando o aguardado retorno de her&oacute;is e vil&otilde;es, e introduzindo novos elementos que renovam a experi&ecirc;ncia do jogo. O t&iacute;tulo chega ao Brasil na primeira quinzena deste m&ecirc;s ( <em>mar&ccedil;o de 2013</em> ), com menus e legendas totalmente traduzidos para Portugu&ecirc;s.</div>
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	<img alt="" src="http://www.rpgonline.com.br/arquivos/images/canal-entretenimento/games/naruto-001.jpg" style="width: 700px; height: 390px;" /></div>
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	A localiza&ccedil;&atilde;o do idioma n&atilde;o &eacute; a &uacute;nica boa not&iacute;cia aos f&atilde;s do personagem ou de anima&ccedil;&otilde;es japonesas em geral: a edi&ccedil;&atilde;o brasileira do jogo tamb&eacute;m contar&aacute; com um <strong>exclusivo c&oacute;digo para download</strong> do uniforme de <strong>Goku</strong>, de <strong>Dragon Ball Z</strong>, que poder&aacute; ser utilizado no game como uma roupa alternativa para o ninja <strong>Naruto</strong>.</div>
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	<img alt="" src="http://www.rpgonline.com.br/arquivos/images/canal-entretenimento/games/naruto-002.jpg" style="width: 700px; height: 390px;" /></div>
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	&nbsp;</div>
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	Baseado na anima&ccedil;&atilde;o de sucesso <strong>NARUTO SHIPPUDEN</strong>, da <strong>VIZ Media</strong>, e desenvolvido pelo est&uacute;dio <strong>CyberConnect 2</strong>, <strong>NARUTO SHIPPUDEN: Ultimate Ninja STORM 3</strong> traz toda a&ccedil;&atilde;o e aventura eletrizantes que j&aacute; se tornaram marca registrada da s&eacute;rie. Agora conta com mais de 80 personagens jog&aacute;veis, novas modalidades online, e mec&acirc;nica de luta aprimorada e amig&aacute;vel, permitindo que qualquer jogador se transforme em um mestre ninja.</div>
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	&nbsp;</div>
<div style="text-align: center;">
	<iframe allowfullscreen="" frameborder="0" height="394" src="http://www.youtube.com/embed/wnydd6hOM6M?rel=0" width="700"></iframe></div>
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	&nbsp;</div>
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	Trazendo um modo hist&oacute;ria mais imersivo, com batalhas impressionantes contra chef&otilde;es, e um n&iacute;vel de fidelidade nunca antes visto, <strong>NARUTO SHIPPUDEN: Ultimate Ninja STORM 3</strong> oferece aos jogadores a experi&ecirc;ncia mais &eacute;pica de <strong>Naruto</strong> j&aacute; vista em um v&iacute;deo game.</div>
]]></description><pubDate>05/03/2013</pubDate></item><item><title>StarCraft II: Ponto crítico já está em pré-venda</title><category>Entretenimento</category><link>http://www.rpgonline.com.br/entretenimento/livros/starcraft-ii-ponto-critico-ja-esta-em-pre-venda</link><description><![CDATA[<i>Romance narra acontecimentos anteriores à Heart of the Swarm!</i><br/><br/><div>
	A <a class="c4" href="http://www.galerarecord.com.br/home/prehome.php" target="_blank"><strong>Galera&nbsp;</strong></a>- <em>selo jovem adulto do <strong>Grupo Editorial Record</strong></em> - consolida a parceria com a <strong>Blizzard Entertainment</strong>, firmada em <strong>outubro de 2012</strong> com a publica&ccedil;&atilde;o de <strong>Diablo III: A ordem</strong> e <strong>World of Warcraft: Mar&eacute;s de guerra</strong>, e anuncia agora a pr&eacute;-venda de <strong>StarCraft II: Ponto cr&iacute;tico</strong>, primeiro romance situado no universo de <strong>StarCraft</strong>, jogo de estrat&eacute;gia em tempo real e fic&ccedil;&atilde;o cient&iacute;fica.</div>
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	&nbsp;</div>
<div style="text-align: center;">
	<img alt="" src="http://www.rpgonline.com.br/arquivos/images/canal-entretenimento/livros/starcraft2-the-book.jpg" style="width: 380px; height: 600px;" /></div>
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	&nbsp;</div>
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	O <strong>livro</strong>, que j&aacute; est&aacute; dispon&iacute;vel para pr&eacute;-venda ao p&uacute;blico na <a class="c4" href="http://www.livrariasaraiva.com.br/produto/4835238/starcraft-ponto-critico/" target="_blank"><strong>Saraiva</strong></a> e, em breve, tamb&eacute;m em outras livrarias, chega &agrave;s prateleiras em <strong>20 de mar&ccedil;o de 2013</strong>, logo ap&oacute;s o lan&ccedil;amento mundial de <strong>Heart of the Swarm</strong>, a primeira expans&atilde;o do jogo <strong>StarCraft II</strong>.</div>
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	Escrito por <strong>Christie Golden</strong>, <strong>best-seller</strong> do <strong>New York Times</strong> e vencedora de v&aacute;rios pr&ecirc;mios, <strong>StarCraft II: Ponto cr&iacute;tico</strong> explora os acontecimentos ap&oacute;s o final do primeiro jogo, <strong>Wings of Liberty</strong> - <em>que 24 horas ap&oacute;s seu lan&ccedil;amento em 2010 vendeu mais de 1,5 milh&otilde;es de c&oacute;pias, tornando-se campe&atilde;o de vendas do ano</em> - e que antecedem <strong>Heart of the Swarm</strong>, que d&aacute; continuidade &agrave; &eacute;pica hist&oacute;ria com uma nova campanha focada em <strong>Sarah Kerrigan</strong>, a antiga Rainha das L&acirc;minas, e ser&aacute; lan&ccedil;ado mundialmente, inclusive no Brasil, em <strong>12 de mar&ccedil;o de 2013</strong>.</div>
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	&nbsp;</div>
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	O enredo segue a saga de <strong>Jim Raynor</strong>, <strong>Sarah Kerrigan</strong> e a tripula&ccedil;&atilde;o do <strong>Hyperion</strong> em sua batalha contra as for&ccedil;as do imperador <strong>Arcturus Mengsk</strong>, e d&aacute; aos leitores uma nova vis&atilde;o sobre os primeiros anos do tumultuado relacionamento entre <strong>Raynor</strong> e <strong>Kerrigan</strong>.</div>
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	&nbsp;</div>
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	Ficou curioso...? Leia o primeiro cap&iacute;tulo <a class="c4" href="http://www.starcraft2brasil.com.br/wp-content/uploads/2013/03/StarCraft_II_Ponto_Critico.pdf" target="_blank"><strong>aqui</strong></a>.</div>
]]></description><pubDate>04/03/2013</pubDate></item><item><title>Dezesseis Luas - Maldição, Magia e Paixão!</title><category>Entretenimento</category><link>http://www.rpgonline.com.br/entretenimento/cinema-e-televisao/dezesseis-luas-maldicao-magia-e-paixao</link><description><![CDATA[<i>O filme Dezesseis Luas ganha cartazes e gera ansiedade para os fãs de bom romance sobrenatural</i><br/><br/><p>
	A saga Crep&uacute;sculo teve um grande sucesso de bilheteria agora chegou a vez de <strong>Dezesseis Luas</strong> baseado nos livros de <strong>Margaret Stohl </strong>e <strong>Kami Garca</strong>, Dezesseis Luas vai contar a historia de Ethan Whate e Alice Duchannes que ir&atilde;o viver mais outro grande romance proibido. Em Dezesseis Luas muitos ir&atilde;o fazer compara&ccedil;&otilde;es com a saga Crep&uacute;sculo, pois em muitos aspectos ambus s&atilde;o bem parecidos tendo como o principal elemento a paix&atilde;o proibida entre Ethan Wate (olhando para lado podia ser Bella), e Lena Duchannes (como Edward).&nbsp;</p>
<p>
	Na hist&oacute;ria Ethan Wate, um estudante do colegial que fica enfeiti&ccedil;ado por Lena Duchannes, aluna nova de 16 anos, que acaba de chegar de outro estado. No entanto Ethan Wate j&aacute; tinha v&aacute;rios pesadelos envolvendo a nova garota Lena Duchannes, mas como em todo romance, vem os obst&aacute;culos e nesse n&atilde;o seria diferente, pois Lena Duchannes e Ethan Wate tem que unir for&ccedil;as para vencer uma terr&iacute;vel maldi&ccedil;&atilde;o que persegue as fam&iacute;lia Duchannes a gera&ccedil;&otilde;es: &ldquo;<em>Sempre que uma Duchannes completa 16 anos ela tem que escolher entre ser uma feiticeira do bem ou do mal para o resto de sua vida</em>&rdquo;.</p>
<p style="text-align: center">
	<img alt="" src="http://www.rpgonline.com.br/arquivos/images/Beautiful-Creatures-poster-02-615x861.jpg" style="width: 571px; height: 800px" /></p>
<p>
	A promessa de sucesso fica por conta da dire&ccedil;&atilde;o de<strong> Richard Lagravenese </strong>(P.S.: Eu te amo), e com um elenco composto por <strong>Alice Englert</strong>, <strong>Alder Ehrenreich</strong>, <strong>Jeremy Irons</strong>, <strong>Viola Davis</strong>, <strong>Emma Thompson</strong>, <strong>Thomas Mann</strong>, <strong>Zoey Deutch </strong>e<strong> Margo Martindale</strong>. Os amantes das telonas (assim como eu) ter&atilde;o muito de uma boa hist&oacute;ria com trama e efeitos especiais.</p>
<p>
	A <strong>Paris Filmes </strong>est&aacute; a frente do lan&ccedil;amento, <em>Dezesseis Luas</em> chega aos cinemas em <strong>1 de mar&ccedil;o de 2013</strong>.</p>
<p>
	O livro &eacute; mais um dos expoentes na nova leva de romance/fic&ccedil;&atilde;o juvenil, desta vez tendo bruxas como tema central da trama. O livro, publicado no Brasil pela&nbsp;<strong>Galera Record</strong>, &eacute; o primeiro de uma s&eacute;rie que possui atualmente quatro volumes &ndash; o segundo,&nbsp;<strong>Dezessete Luas</strong>, tamb&eacute;m j&aacute; est&aacute; dispon&iacute;vel em territ&oacute;rio nacional. Com o fim da saga &ldquo;<em>Harry Potter</em>&ldquo;, &eacute; prov&aacute;vel que a&nbsp;Warner&nbsp;tente emplacar &ldquo;<em>Beautiful Creatures</em>&rdquo; como mais uma franquia lucrativa.</p>
<p style="text-align: right">
	<strong><span style="color: #696969"><em>&quot;Dezesseis luas, dezesseis anos<br />
	Dezesseis dos seus mais profundos medos<br />
	Dezesseis vezes voc&ecirc; sonhou com minhas l&aacute;grimas<br />
	Caindo, caindo ao longo dos anos...&quot;<br />
	P&aacute;gina 13.</em></span></strong></p>
<p style="text-align: center">
	<img alt="" src="http://www.rpgonline.com.br/arquivos/images/dezesseis-luas-0537650.jpg" style="width: 641px; height: 400px" /><br />
	&nbsp;</p>
<p>
	Para quem gosta de mist&eacute;rio e romance, com uma pitada magias, <strong>Dezesseis Luas </strong>&eacute; um prato cheio.</p>
]]></description><pubDate>27/02/2013</pubDate></item><item><title>StarCraft 2: Alerta Mundial ZERG</title><category>Entretenimento</category><link>http://www.rpgonline.com.br/entretenimento/games/starcraft-2-alerta-mundial-zerg</link><description><![CDATA[<i>Lançamento da expansão de StarCraft 2 está chegando!</i><br/><br/><div>
	Entregue-se e seja absorvido pela festa de lan&ccedil;amento de <strong>StarCraft II: Heart of the Swarm</strong>! A <strong>Blizzard Entertainment</strong>&nbsp;anunciou seus planos para os eventos oficiais de lan&ccedil;amento de <strong>Heart of the Swarm</strong>. Eles acontecer&atilde;o no Brasil, Estados Unidos, Fran&ccedil;a, Austr&aacute;lia, Cor&eacute;ia do Sul, Cingapura, Taiwan, R&uacute;ssia, e M&eacute;xico a partir da noite de segunda-feira, <strong>11 de mar&ccedil;o de 2013</strong>. Em cada um desses eventos, desenvolvedores da <strong>Blizzard</strong> e parceiros do varejo receber&atilde;o os jogadores de todo o mundo que desejam estar entre os primeiros a se juntar a <strong>Kerrigan</strong>, <strong>a Rainha das L&acirc;minas</strong>, em sua miss&atilde;o para reunificar o <strong>Enxame zerg</strong>.</div>
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	&nbsp;</div>
<div style="text-align: center;">
	<img alt="" src="http://www.rpgonline.com.br/arquivos/images/canal-entretenimento/games/sc2-hos-001.jpg" style="width: 700px; height: 430px;" /></div>
<div>
	&nbsp;</div>
<div>
	Al&eacute;m dos nove eventos oficiais, milhares de lojas de todo o mundo abrir&atilde;o &agrave; meia-noite para dar &agrave;s boas-vindas aos jogadores e ajud&aacute;-los e dar o pontap&eacute; inicial no mais recente cap&iacute;tulo da &eacute;pica saga de <strong>StarCraft II</strong>. ( <em>Verifique as lojas mais pr&oacute;ximas para informa&ccedil;&otilde;es sobre hor&aacute;rio e disponibilidade.</em> )</div>
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	&nbsp;</div>
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	Para iniciar e acompanhar as celebra&ccedil;&otilde;es &agrave; medida que elas acontecem ao redor do mundo, a <strong>Blizzard</strong> ir&aacute; organizar <strong>21 horas</strong> de cobertura do lan&ccedil;amento pela internet. O especial, em parceria com a <strong>Twitch.tv</strong>, acontecer&aacute; em <a class="c4" href="http://www.StarCraft2.com/SwarmLaunch" target="_blank"><strong>http://www.StarCraft2.com/SwarmLaunch</strong></a> e contar&aacute; com o comentarista <strong>Sean &quot;Day[9]&quot; Plott</strong>, umas das principais personalidade do cen&aacute;rio mundial de <strong>eSports</strong>. A partir das <strong>3:00 a.m. PDT</strong> de segunda-feira, <strong>11 de mar&ccedil;o de 2013</strong>, a transmiss&atilde;o permitir&aacute; que todos possam ver ao vivo os eventos de lan&ccedil;amento da Austr&aacute;lia, Cor&eacute;ia do Sul, Fran&ccedil;a e Estados Unidos. Quem acompanhar a transmiss&atilde;o tamb&eacute;m ser&aacute; brindado com conte&uacute;dos extras exclusivos, como v&iacute;deos criados pela comunidade, e as partidas do torneio <strong>&ldquo;King of the Beta&rdquo;</strong> envolvendo top pro gamers e a narra&ccedil;&atilde;o de <strong>Day[9]</strong>, que transmitir&aacute; tudo das profundezas da sede da <strong>Blizzard</strong>, localizada na cidade norte-americana de <strong>Irvine</strong>.</div>
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	&nbsp;</div>
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	&ldquo;<em>A comunidade <strong>StarCraft</strong> tem esperado h&aacute; muito tempo por <strong>Heart of the Swarm</strong>,&rdquo;</em> afirmou <strong>Mike Morhaime</strong>, CEO e cofundador da <strong>Blizzard</strong>. <em>&ldquo;Acredito que voc&ecirc;s ver&atilde;o que a espera valeu a pena. Esperamos comemorar este lan&ccedil;amento em duas semanas com uma incr&iacute;vel festa global de lan&ccedil;amento e oferecendo o melhor conte&uacute;do <strong>StarCraft</strong> j&aacute; lan&ccedil;ado at&eacute; hoje.</em>&rdquo;</div>
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	&nbsp;</div>
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	No <strong>Brasil</strong>, o evento oficial de lan&ccedil;amento ser&aacute; organizado pela <strong>Blizzard</strong> em parceria com a <strong>Saraiva</strong> em <strong>S&atilde;o Paulo</strong>:</div>
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	&nbsp;</div>
<div style="margin-left: 40px;">
	<strong>Saraiva Shopping Center Norte</strong></div>
<div style="margin-left: 40px;">
	Travessa Casalbuono, 120</div>
<div style="margin-left: 40px;">
	Vila Guilherme</div>
<div style="margin-left: 40px;">
	S&atilde;o Paulo, SP 02047-050</div>
<div>
	&nbsp;</div>
<div>
	As festividades locais come&ccedil;ar&atilde;o na segunda-feira, <strong>11 de mar&ccedil;o de 2013</strong>, a partir das <strong>21 horas</strong> ( <em>hor&aacute;rio local</em> ), e contar&atilde;o com membros da equipe de desenvolvimento de <strong>StarCraft II</strong>, al&eacute;m de personalidades da comunidade local de <strong>StarCraft II</strong> e <strong>eSports</strong>, inclusive o narrador <strong>Julien &ldquo;Xuminator&rdquo; De Lucca</strong>. Diversos pr&ecirc;mios ser&atilde;o distribu&iacute;dos e a partir das <strong>22h30</strong> os jogadores poder&atilde;o ter suas c&oacute;pias da expans&atilde;o autografadas pela equipe <strong>Blizzard</strong>.</div>
<div>
	&nbsp;</div>
<div>
	Os participantes dos eventos de lan&ccedil;amento de <strong>StarCraft II: Heart of the Swarm</strong> ter&atilde;o a oportunidade de comprar a edi&ccedil;&atilde;o tradicional do jogo ( <em>limitado ao estoque dispon&iacute;vel no local, com pre&ccedil;o sugerido de venda <strong>R$99,99</strong></em> ) assim como a exclusiva <strong>Edi&ccedil;&atilde;o de Colecionador</strong> ( <em>pre&ccedil;o sugerido de venda <strong>R$349,90</strong></em> ), que, al&eacute;m do disco do jogo, cont&eacute;m os seguintes itens extras:</div>
<div>
	&nbsp;</div>
<ul>
	<li>
		<strong>Blu-ray</strong> e <strong>DVD Bastidores</strong>: Mergulhe no universo de <strong>StarCraft</strong> com coment&aacute;rios dos desenvolvedores, entrevistas com os atores respons&aacute;veis pelas vozes do jogo, e uma detalhada retrospectiva hist&oacute;rica sobre o legado de <strong>StarCraft</strong> para o esporte eletr&ocirc;nico narrada por personalidades da comunidade.</li>
	<li>
		<strong>CD Trilha Sonora Edi&ccedil;&atilde;o de Colecionador</strong>: Aprimore a experi&ecirc;ncia musical de <strong>Heart of the Swarm</strong> com esta colet&acirc;nea com 11 faixas do jogo.</li>
	<li>
		<strong>Livro de Arte Heart of the Swarm:</strong> Este tomo de 144 p&aacute;ginas cont&eacute;m artes in&eacute;ditas da expans&atilde;o, incluindo rascunhos com conceitos preliminares at&eacute; meticulosas renderiza&ccedil;&otilde;es 3D.</li>
	<li>
		<strong>Mousepad Zerg Rush:</strong> Este mousepad descreve o debandar desesperado da <strong>Supremacia Terrana</strong> frente ao ataque do enxame.</li>
	<li>
		<strong>Torrasque de StarCraft II:</strong> Destrua os inimigos do Enxame com o Torrasque, um novo visual da unidade Mammuthus.</li>
	<li>
		<strong>Retratos e Imagens StarCraft II:</strong> Novos retratos e imagens infestados pelo Enxame ajudam a personalizar seu perfil e seu ex&eacute;rcito no jogo.</li>
	<li>
		<strong>Mascote World of Warcraft:</strong> O <strong>Tatu-Bomba</strong> est&aacute; imbu&iacute;do de empolga&ccedil;&atilde;o e pronto para explodir os inimigos nas <strong>Batalhas de Mascotes</strong>.</li>
	<li>
		<strong>Asas de L&acirc;minas e Bras&atilde;o Diablo III:</strong> Desenvolva asas em honra &agrave; <strong>Rainha das L&acirc;minas</strong> e use um bras&atilde;o exclusivo do <strong>Enxame</strong> para espalhar o terror por <strong>Santu&aacute;rio</strong>.</li>
</ul>
<div style="text-align: center;">
	<img alt="" src="http://www.rpgonline.com.br/arquivos/images/canal-entretenimento/games/sc2-hos-002.jpg" style="width: 700px; height: 400px;" /></div>
<div>
	&nbsp;</div>
<div>
	<strong>Heart of the Swarm</strong> d&aacute; continuidade &agrave; narrativa de <strong>StarCraft II</strong> a partir do final de <strong>Wings of Liberty</strong>, com foco em <strong>Kerrigan</strong> e sua busca para reunificar o <strong>Enxame</strong> e executar sua vingan&ccedil;a contra <strong>Arcturus Mengsk</strong>. Ao longo das 20 miss&otilde;es da campanha, os jogadores a seguir&atilde;o pela gal&aacute;xia para incorporar v&aacute;rias esp&eacute;cies &agrave; casta <strong>zerg</strong>. <strong>Kerrigan</strong> ficar&aacute; mais forte a cada miss&atilde;o e os jogadores poder&atilde;o personaliz&aacute;-la com novas e poderosas habilidades e evoluir v&aacute;rias cepas <strong>zergs</strong> em novas subesp&eacute;cies para acomodar suas necessidades t&aacute;ticas.</div>
<div>
	&nbsp;</div>
<div>
	Novas armas de guerra tamb&eacute;m fazem sua estreia no modo multiplayer de <strong>Heart of the Swarm</strong>, incluindo os <strong>Hospedeiros do Enxame</strong> e os <strong>Tempestos Protoss</strong>, assim como algumas unidades de <strong>Wings of Liberty</strong> ser&atilde;o atualizadas com novas habilidades. Novas fun&ccedil;&otilde;es aprimorar&atilde;o a experi&ecirc;ncia de jogo, como os sistemas de grupos e cl&atilde;s; pareamento n&atilde;o ranqueado de partidas; <strong>Global Play</strong>, permitindo aos jogadores combates com advers&aacute;rios de diferentes regi&otilde;es do mundo, rastreamento de estat&iacute;sticas incrementado; melhorias de interface; um sistema de f&iacute;sica aperfei&ccedil;oado, oferecendo um visual ainda mais visceral das batalhas; replays de jogo em grupo, para rever replays com os amigos; um sistema de n&iacute;veis que oferece aos jogadores de <strong>Heart of the Swarm</strong> uma nova forma de personalizar o perfil online; e muito mais.</div>
<div>
	&nbsp;</div>
<div style="text-align: center;">
	<iframe allowfullscreen="" frameborder="0" height="394" src="http://www.youtube.com/embed/vCsGTP3-Jlw?rel=0" width="700"></iframe></div>
<div>
	&nbsp;</div>
<div>
	Saiba mais sobre <strong>StarCraft II: Heart of the Swarm</strong> em <a class="c4" href="http://www.StarCraft2.com" target="_blank"><strong>http://www.StarCraft2.com</strong></a>, e para mais informa&ccedil;&otilde;es sobre os eventos globais de lan&ccedil;amento e a cobertura mundial pela internet, visite <a class="c4" href="http://www.StarCraft.com/SwarmLaunch" target="_blank"><strong>http://www.StarCraft.com/SwarmLaunch</strong></a>. No Brasil, os jogadores tamb&eacute;m podem come&ccedil;ar a interagir antes mesmo do evento de lan&ccedil;amento por meio da p&aacute;gina oficial do evento brasileiro no <strong>Facebook</strong>: <a class="c4" href="http://www.facebook.com/events/490171991019083/" target="_blank"><strong>http://www.facebook.com/events/490171991019083/</strong></a>.</div>
]]></description><pubDate>27/02/2013</pubDate></item><item><title>J.Maximus colocou as mãos em Metal Gear Rising: Revengeance</title><category>Entretenimento</category><link>http://www.rpgonline.com.br/entretenimento/games/jmaximus-colocou-as-maos-em-metal-gear-rising-revengeance</link><description><![CDATA[<i>Veja o que ele achou sobre isso...</i><br/><br/><p>
	Conforme mencionei na mat&eacute;ria sobre <a class="c4" href="http://www.rpgonline.com.br/entretenimento/games/quase-7-minutos-de-metal-gear-rising-revengeance/" target="_blank"><strong>o trailer definitivo</strong></a> de <strong>Metal Gear Rising: Revengeance</strong>, eu adquiri uma c&oacute;pia especial deste jogo em pr&eacute;-venda, conhecida como &quot;<strong> SteelBox + DLC Inferno Armor </strong>&quot;. Vamos come&ccedil;ar falando sobre a surpresa ao abrir o pacote: A <strong>SteelBox</strong> estava l&aacute;... e a caixa tradicional de pl&aacute;stico tamb&eacute;m!<br />
	&nbsp;</p>
<p style="text-align: center;">
	<img alt="" src="http://www.rpgonline.com.br/arquivos/images/canal-entretenimento/games/mgr_caixas.jpg" style="width: 700px; height: 500px;" /><br />
	&Agrave; esquerda, a caixa de <strong>pl&aacute;stico</strong> tradicional. &Agrave; direita, a <strong>SteelBox</strong> especial!</p>
<p>
	<br />
	Ok, tudo bem at&eacute; aqui... o problema foi ao abrir a <strong>SteelBox</strong>. H&aacute; dois lugares para guardar o <strong>Blu-Ray</strong>. <u><strong>DOIS</strong></u>... e pra qu&ecirc; se vem apenas 1 &uacute;nico disco...?<br />
	&nbsp;</p>
<p style="text-align: center;">
	<img alt="" src="http://www.rpgonline.com.br/arquivos/images/canal-entretenimento/games/mgr_cima.jpg" style="width: 300px; height: 193px;" />&nbsp;<img alt="" src="http://www.rpgonline.com.br/arquivos/images/canal-entretenimento/games/mgr_baixo.jpg" style="width: 300px; height: 193px;" /><br />
	Voc&ecirc; pode guardar seu <strong>jogo</strong> no <strong>slot de cima</strong>... ou no <strong>slot de baixo</strong>...</p>
<p>
	<br />
	&Eacute; f&aacute;cil deduzir que <strong>a edi&ccedil;&atilde;o especial brasileira</strong> veio com... cortes... para manter o pre&ccedil;o na casa dos <strong>R$ 200,00</strong>. Para saber o que n&oacute;s, brasileiros, perdemos com isso, dei uma r&aacute;pida olhadinha na edi&ccedil;&atilde;o especial norte-americana, acessando a <a class="c4" href="http://www.amazon.com/Rising-Revengeance-Limited-Edition-Playstation-3/dp/B009LWQ8FE/ref=sr_1_2?ie=UTF8&amp;qid=1361810870&amp;sr=8-2&amp;keywords=metal+gear+rising" target="_blank"><strong>Amazon</strong></a>... e veja s&oacute;:<br />
	&nbsp;</p>
<p style="text-align: center;">
	<img alt="" src="http://www.rpgonline.com.br/arquivos/images/canal-entretenimento/games/mgr_especial.jpg" style="width: 700px; height: 500px;" /><br />
	C&oacute;pia do <strong>Jogo</strong>, <strong>SoundTrack</strong>, <strong>Caixa de Metal</strong> e a r&eacute;plica de uma <strong>Katana</strong> dentro de uma <strong>l&acirc;mpada de plasma</strong>...</p>
<p>
	<br />
	Bom, essa edi&ccedil;&atilde;o especial custa, l&aacute; fora, uns <strong>150 d&oacute;lares</strong>. Em convers&atilde;o direta, daria uns <strong>300 reais</strong>. Mas convertendo para a realidade brasileira... deveria sair por uns <strong>900 reais</strong>. N&atilde;o, eu n&atilde;o pagaria <strong>900 reais</strong> nisso... Mas j&aacute; deu para deduzir que o <strong>SoundTrack</strong> tinha espa&ccedil;o cativo na caixa de metal ( <em>chamada de <strong>SteelBox</strong> por uns, <strong>SteelBook</strong> por outros...</em> ). Chato isso. Toda vez que eu olho para a caixa de metal, eu vejo um vazio...</p>
<p>
	<strong>Mas chega de &quot;<em>mimimi eu quero um CD com o SoundTrack</em>&quot;, vamos ao que interessa!</strong></p>
<p>
	Primeiro, saiba que eu sou f&atilde; da saga <strong>Metal Gear Solid</strong> ( <em>Dos t&iacute;tulos principais, s&oacute; o <strong>MGS 2</strong> que eu joguei mais ou menos... os demais eu joguei bastante!</em> ). E esse universo militar criado por <strong>Hideo Kojima</strong> est&aacute; presente em <strong>Metal Gear Rising</strong>, mas sem se tornar obrigat&oacute;rio: Se <strong>Rising</strong> for o primeiro da s&eacute;rie que voc&ecirc; vai jogar, voc&ecirc; vai entender a hist&oacute;ria. Mas quanto mais voc&ecirc; conhecer deste mundo, mais ir&aacute; se divertir com <strong>Rising</strong>.</p>
<p>
	&nbsp;</p>
<p style="text-align: center;">
	<img alt="" src="http://www.rpgonline.com.br/arquivos/images/canal-entretenimento/games/mgr001.jpg" style="width: 700px; height: 400px;" /><br />
	<strong>Cortar</strong> &eacute; a melhor op&ccedil;&atilde;o!<br />
	&nbsp;</p>
<p>
	Diferente do estilo furtivo de <strong>Metal Gear Solid</strong>, <strong>Metal Gear Rising</strong> &eacute; um <strong>Hack and Slash</strong>, onde a a&ccedil;&atilde;o e as lutas s&atilde;o valorizadas. Ent&atilde;o o que seria um suic&iacute;dio para os protagonistas de <strong>MGS</strong>&nbsp;- <em>aparecer na frente dos inimigos, de peito aberto</em> - para <strong>Raiden</strong> &eacute; apenas rotina ( <em>Ele &eacute; um <strong>Cyborg</strong>, sua resist&ecirc;ncia &eacute; absurdamente maior do que a de um humano!</em> ).</p>
<p>
	Um dos principais recursos de <strong>Raiden</strong> &eacute; cortar seus inimigos com a sua espada de alta-frequ&ecirc;ncia. Mas n&atilde;o pense que voc&ecirc; vai passar o jogo cortando rob&ocirc;s: A grande maioria dos inimigos s&atilde;o <strong>Cyborgs</strong>, ou seja, humanos com melhorais tecnol&oacute;gicas. Corte-os e voc&ecirc; ver&aacute; sangue e carne para todos os lados, al&eacute;m de metal e circuitos. Inclusive, toda essa viol&ecirc;ncia &eacute; questionada dentro do jogo, por outros personagens deixando a trama ainda mais incr&iacute;vel.</p>
<p>
	&nbsp;</p>
<p style="text-align: center;">
	<img alt="" src="http://www.rpgonline.com.br/arquivos/images/canal-entretenimento/games/mgr002.jpg" style="width: 700px; height: 400px;" /><br />
	<strong>Raiden</strong> em a&ccedil;&atilde;o!</p>
<p>
	&nbsp;</p>
<p>
	Tecnicamente o jogo est&aacute; impec&aacute;vel, com pouqu&iacute;ssimos <strong>bug</strong>s: Algumas vezes d&aacute; pra ver um peda&ccedil;o ou outro que n&atilde;o caiu no ch&atilde;o como deveria. Apenas uma vez, em um determinado &quot;<strong>Chefe de Fase</strong>&quot;, eu n&atilde;o consegui desviar de um ataque e fui arremessado para cima. Antes de cair, fui atingido novamente e isso causou um travamento: <strong>Raiden</strong> ficou flutuando no ar, sem responder aos comandos. Tive que &quot;<strong>Reiniciar do &uacute;ltimo CheckPoint</strong>&quot;.</p>
<p>
	<strong>CheckPoints!</strong> O jogo tem v&aacute;rios e raramente voc&ecirc; ter&aacute; que refazer um trecho. Morreu...? O &uacute;ltimo <strong>CheckPoint</strong> n&atilde;o ficou muito para tr&aacute;s... Mas sim, pode ser necess&aacute;rio tentar derrotar algum inimigo dif&iacute;cil v&aacute;rias e v&aacute;rias vezes, at&eacute; conseguir.</p>
<p style="text-align: center;">
	<br />
	<img alt="" src="http://www.rpgonline.com.br/arquivos/images/canal-entretenimento/games/mgr003.jpg" style="width: 700px; height: 400px;" /><br />
	Para eliminar um helic&oacute;ptero, pode ser preciso ir at&eacute; ele... pisando em seus m&iacute;sseis!<br />
	&nbsp;</p>
<p>
	Talvez o &uacute;nico &quot;<em>pecado</em>&quot; deste jogo seja o fato dele ser curto demais. Eu recebi o jogo numa sexta &agrave; noite, onde joguei umas duas horas. S&aacute;bado joguei umas 8 horas e domingo, apenas umas 3... e eu estou onde acredito ser o <strong>&uacute;ltimo chefe</strong>. Com um pouquinho mais de vontade e de tempo, eu teria terminado o jogo em um &uacute;nico final de semana ( <em><u><strong>Sem</strong></u> pular os cut-scenes da hist&oacute;ria!</em> ).</p>
<p>
	Qualquer coisa que voc&ecirc; fa&ccedil;a corretamente dentro do jogo, faz com que voc&ecirc; ganhe <strong>Battle Points</strong>&nbsp;que s&atilde;o usados para comprar <strong>Upgrades</strong> para o corpo <strong>cyborg</strong> de&nbsp;<strong>Raiden</strong>, melhorias para as armas e novos golpes.</p>
<p>
	Os &quot;<strong>chefes de fase</strong>&quot; tentam ter personalidade, mas s&oacute; um ou outro consegue. N&atilde;o &eacute; como em <strong>Metal Gear Solid 3</strong>, onde a personalidade de cada &quot;<strong>chefe</strong>&quot; &eacute; cuidadosamente trabalhada. Mas na hora da porrada, sair apertando bot&atilde;o n&atilde;o resolve. Voc&ecirc; precisa entender como eles atacam e reagir corretamente.</p>
<p style="text-align: center;">
	<br />
	<img alt="" src="http://www.rpgonline.com.br/arquivos/images/canal-entretenimento/games/mgr004.jpg" style="width: 700px; height: 400px;" /><br />
	<strong>Sunny</strong>, de <strong>Metal Gear Solid 4</strong></p>
<p>
	<br />
	Na minha opini&atilde;o, uma das grandes sacadas neste jogo de a&ccedil;&atilde;o, <strong>foi a aus&ecirc;ncia de um bot&atilde;o de defesa</strong>. &Eacute; isso mesmo, voc&ecirc; n&atilde;o pode apertar um bot&atilde;o e achar que <strong>Raiden</strong> ir&aacute; se defender sozinho. Para se defender, voc&ecirc; precisa usar o direcional para o lado onde est&aacute; o inimigo e pressionar o bot&atilde;o de ataque leve. Isso ir&aacute; causar uma defesa ( <em><strong>Parry</strong></em> ). Se voc&ecirc; precisar se defender de ataques m&uacute;ltiplos, precisar&aacute; repetir isso v&aacute;rias vezes. Se forem v&aacute;rios inimigos, precisar&aacute; direcionar corretamente para o lado de onde est&aacute; vindo o golpe. &Eacute; emocionante tentar e gratificante conseguir!</p>
<p style="text-align: center;">
	<img alt="" src="http://www.rpgonline.com.br/arquivos/images/canal-entretenimento/games/mgr005.jpg" style="width: 700px; height: 400px;" /><br />
	<strong>Raiden</strong> se &quot;alimentando&quot;. Neste jogo, voc&ecirc; precisa &quot;tocar&quot; os n&uacute;cleos de energia de seus inimigos para recuperar a sua,<br />
	mas antes, precisa cortar seus inimigos no lugar certo!</p>
<p>
	<strong>Conclus&atilde;o</strong></p>
<p>
	<strong>Metal Gear Rising: Revengeance&nbsp;</strong>&eacute; um &oacute;timo jogo, obrigat&oacute;rio para quem curte as hist&oacute;ria de <strong>Metal Gear</strong>. N&atilde;o tem a mesma lapida&ccedil;&atilde;o que um <strong>Metal Gear Solid</strong> - <em>at&eacute; porque foi outra empresa que o desenvolveu, mesmo que sob supervis&atilde;o da <strong>Konami</strong> e do <strong>Kojima</strong></em> - mas &eacute; bem feito e caprichado. O &uacute;nico problema s&eacute;rio &eacute; ser curto demais. Mesmo concluindo o modo hist&oacute;ria, acredito que eu v&aacute; jog&aacute;-lo novamente, com mais calma e procurando por mais coisas escondidas.</p>
]]></description><pubDate>26/02/2013</pubDate></item><item><title>Lançamento Mundial do trailer Vengeance, de StarCraft II: Heart of Swarm</title><category>RPG Eletrônico</category><link>http://www.rpgonline.com.br/eletronico/noticias-sobre-mmorpgs/lancamento-mundial-do-trailer-vengeance-de-starcraft-ii-heart-of-swarm</link><description><![CDATA[<i>Anote na sua agenda: 26/02/2013 às 17 horas...</i><br/><br/><div>
	Amanh&atilde; ( <em>26/02/2013</em> ) &agrave;s 17 horas ( <em>hor&aacute;rio de Bras&iacute;lia</em> ), a <strong>Blizzard</strong> ir&aacute; apresentar o trailer &quot;<em><strong>Vengeance</strong></em>&quot; de&nbsp;<strong>StarCraft II: Heart of Swarm</strong>, pela <strong>Twitch TV</strong>.</div>
<div>
	&nbsp;</div>
<div>
	&nbsp;</div>
<div style="text-align: center;">
	<img alt="" src="http://www.rpgonline.com.br/arquivos/images/canal-rpg-eletronico/poster-starcraft2heartofswarm.jpg" style="width: 400px; height: 747px;" /></div>
<div>
	<br />
	&nbsp;</div>
<div>
	Confira o que ser&aacute; apresentado:</div>
<ul>
	<li>
		A estreia mundial do trailer de Heart of the Swarm &quot;Vengeance&quot;</li>
	<li>
		Os desenvolvedores da Blizzard estar&atilde;o dispon&iacute;veis para conversar sobre Heart of the Swarm e os bastidores de &quot;Vengeance&quot;</li>
	<li>
		Uma apresenta&ccedil;&atilde;o de eSports com Heart of the Swarm narrada pelos comentaristas John &quot;TotalBiscuit&quot; Bain e Shaun &quot;dApollo&quot; Clark</li>
</ul>
<div>
	Voc&ecirc; poder&aacute; enviar perguntas pelo <strong>Twitter</strong>, usando a hashtag&nbsp;<strong>#Vengeance</strong>. Acesse <a class="c3" href="http://www.twitch.tv/starcraft" target="_blank"><strong>http://www.twitch.tv/starcraft</strong></a> (<em> 26/02/2013 &agrave;s 17 horas </em>) e seja um dos primeiros a assistir ao novo trailer de <strong>StarCraft II: Heart of the Swarm</strong>.<br />
	Se voc&ecirc; n&atilde;o viu o primeiro, assista agora:</div>
<div>
	&nbsp;</div>
<div style="text-align: center;">
	<iframe allowfullscreen="" frameborder="0" height="394" src="http://www.youtube.com/embed/MZV4pa78pDQ?rel=0" width="700"></iframe></div>
<div>
	&nbsp;</div>
<div>
	<br />
	Segundo a <a class="c3" href="http://www.ign.com/games/starcraft-ii-heart-of-the-swarm/pc-14289205" target="_blank"><strong>IGN</strong></a>, o lan&ccedil;amento de <strong>Heart of Swarm</strong> acontecer&aacute; no dia <strong>12 de Mar&ccedil;o de 2013</strong>. Al&eacute;m disso, ele &eacute; uma <strong>expans&atilde;o</strong>: Voc&ecirc; precisa do jogo &quot;<strong>normal</strong>&quot; para poder jogar esta &quot;<strong>expans&atilde;o</strong>&quot;, ok...?</div>
]]></description><pubDate>25/02/2013</pubDate></item><item><title>Watch Dogs - Um aperitivo do que está por vir na próxima geração!</title><category>Entretenimento</category><link>http://www.rpgonline.com.br/entretenimento/games/watch-dogs-um-aperitivo-do-que-esta-por-vir-na-proxima-geracao</link><description><![CDATA[<i>Assista à este video sobre a jogabilidade de Watch Dogs, da UbiSoft</i><br/><br/><p>
	Enquanto as pessoas discutem qual ser&aacute; a pr&oacute;xima plataforma de sucesso no mundo dos games, eu fico aqui, esperando para colocar minhas m&atilde;os em bons jogos - <em>afinal, o que define o sucesso de um hardware, s&atilde;o os seus softwares</em>.&nbsp;</p>
<p>
	A apresenta&ccedil;&atilde;o da <strong>Sony</strong> pode n&atilde;o ter mostrado muita coisa al&eacute;m do novo controle e boas ideias, mas j&aacute; valeu por este v&iacute;deo:</p>
<p style="text-align: center;">
	<iframe allowfullscreen="" frameborder="0" height="394" src="http://www.youtube.com/embed/_SvdfDvPZBU?rel=0" width="700"></iframe></p>
<p>
	<br />
	<strong>Watch Dogs</strong> &eacute; da <strong>Ubisoft</strong> e deve ser lan&ccedil;ado para v&aacute;rias plataformas. Eu pretendo jog&aacute;-lo no <strong>PlayStation 4</strong>... um dia... no futuro...</p>
]]></description><pubDate>22/02/2013</pubDate></item><item><title>Blizzcon 2013 na Califórnia, nos dias 8 e 9 de Novembro</title><category>Portal RPG Online</category><link>http://www.rpgonline.com.br/portal/agenda-de-eventos/blizzcon-2013-na-california-nos-dias-8-e-9-de-novembro</link><description><![CDATA[<i>Blizzcon chegará na sua sétima edição!</i><br/><br/><p>
	Junte sua <strong>guilda</strong>, chame seus <strong>lacaios</strong> e convoque seu <strong>enxame</strong>! A <strong>Blizzard Entertainment</strong> anunciou hoje - <em>19/02/2013</em> - planos para sua s&eacute;tima <strong>BlizzCon</strong>, a conven&ccedil;&atilde;o gamer que acontecer&aacute; sexta, 8 de novembro, e s&aacute;bado, 9 de novembro, no <strong>Anaheim Convention Center</strong> em <strong>Anaheim</strong>, <strong>Calif&oacute;rnia</strong>. Durante dois dias &eacute;picos, gamers das comunidades <strong>Blizzard</strong> do mundo todo chegar&atilde;o &agrave; <strong>Anaheim</strong> para se encontrarem, para jogarem e para celebrarem sua paix&atilde;o por <strong>Warcraft</strong>, <strong>StarCraft</strong>, e <strong>Diablo</strong>.</p>
<div>
	&ldquo;<em>A <strong>BlizzCon</strong> nos d&aacute; a oportunidade de interagir com nossos jogadores e compartilhar nossos &uacute;ltimos projetos de uma forma muito mais pr&oacute;xima,</em>&rdquo; afirmou <strong>Mike Morhaime</strong>, <strong>CEO</strong> e <strong>cofundador</strong> da <strong>Blizzard Entertainment</strong>. &ldquo;<em>Membros de todas nossas comunidades de games fazem esse evento cada vez maior e melhor e j&aacute; estamos ansiosos pela oportunidade de encontr&aacute;-los e comemorarmos juntos em novembro.</em>&rdquo;</div>
<div>
	&nbsp;</div>
<div>
	Al&eacute;m de servir como ponto de encontro para todas as comunidades da <strong>Blizzard Entertainment</strong>, a <strong>BlizzCon</strong> oferece a chance de aproveitar:</div>
<ul>
	<li>
		As mais novas vers&otilde;es dos jogos da <strong>Blizzard Entertainment</strong>;</li>
	<li>
		Finais mundiais de <strong>eSports Blizzard</strong>, com a presen&ccedil;a de alguns dos maiores <strong>pro-gamers</strong> de todo o mundo;</li>
	<li>
		Pain&eacute;is de discuss&atilde;o com os desenvolvedores e artistas dos jogos <strong>Blizzard</strong>;</li>
	<li>
		Torneios competitivos e casuais para jogadores que queiram mostrar seu talento;</li>
	<li>
		Promo&ccedil;&otilde;es para a comunidade com pr&ecirc;mios incr&iacute;veis;</li>
	<li>
		Produtos comemorativos baseados nos universos dos games <strong>Blizzard Entertainment</strong>;</li>
</ul>
<div>
	E diversas atividades e atra&ccedil;&otilde;es que ser&atilde;o anunciadas em breve.</div>
<div>
	&nbsp;</div>
<div style="text-align: center;">
	<img alt="" src="http://www.rpgonline.com.br/arquivos/images/canal-portal-rpg-online/agenda-de-eventos/blizzcon2013.jpg" style="width: 700px; height: 236px;" /></div>
<div>
	&nbsp;</div>
<div>
	A &uacute;ltima edi&ccedil;&atilde;o da <strong>BlizzCon</strong> tamb&eacute;m aconteceu em <strong>Anaheim</strong>, em outubro de 2011. Ingressos esgotaram em segundos. Alguns dos destaques do evento foram a revela&ccedil;&atilde;o de <strong>Mists of Pandaria</strong>, a quarta expans&atilde;o de <strong>World of Warcraft</strong>, e o &eacute;pico show do&nbsp;<strong>Foo Fighters</strong>.</div>
<div>
	&nbsp;</div>
<div>
	Mais detalhes sobre a <strong>BlizzCon 2013</strong>, incluindo disponibilidade de ingressos e informa&ccedil;&otilde;es sobre pre&ccedil;os, ser&atilde;o anunciados mais pr&oacute;ximo ao evento atrav&eacute;s do site oficial da <strong>BlizzCon</strong> - <a class="c1" href="http://www.blizzcon.com" target="_blank"><strong>www.blizzcon.com</strong></a>. Quem estiver interessado em marcar presen&ccedil;a pode reservar seu hotel j&aacute; e garantir pre&ccedil;os especiais usando o portal de hot&eacute;is <strong>BlizzCon</strong>.</div>
]]></description><pubDate>19/02/2013</pubDate></item></channel></rss>