No primeiro mês do “último ano da nossa civilização”, a empresa Wizards of the Coast anunciou uma das notícias que mais poderia repercutir no mundo do RPG Narrativo. O aclamado Dungeons & Dragons, conhecido como o primeiro RPG inventado, lançado pela primeira vez nos anos 70, terá sua 5ª edição oficial em 2013.






Perante algums das informaçoes passados por este relato me veio uma grande sede de conhecimento e curiosidade. Pois ja conheço o sistema a muitos anos e tenho apreço por ele. Concodo plenamente que a 4ed ficou de forma a ser agradavel se somente houver um bom mestre para adapta-ló, usar todas as regras fica tedioso, o q ue mais gostei da 4ed foi os poderes pois isso deu agilidade aos combates. Mas sempre fica faltando algumas cosas das antigas versoes por haver fatores marcantes para muitos jogadores. O que mais me deixa curioso é se nao vai ter problema entre cenarios, pois um exemplo que posso citar é tipo ravenloft 4ed, as raças sao tao engrenhadas nos contextos que se voce odiar alguma delas nao conseguiria tiralá sem afetar as interaçoes de todo o cenario. Mas espero ancioso para mais informaçoes desta 5ed e se houver vaga para jogador teste nao deixe de me avisar pois eu topo. nada como ver meu nome na lista de jogadores da fase teste de um sistema tao reconhecido
Essa noticia realmente me deixou sem palavras! Eu sinceramente gostei muito da 4.0, Você realmente sente-se em um jogo, tantas opções e facilidade pra começar a jogar como se fosse pegar o controle pra jogar video-game mesmo. os poderes totalmente individualizados para cada classe nos fez sentir únicos e especiais. (antigamente arcanistas tinham mesmos poderes sendo de classe diferente) E o mais interessante é saber que não importa se seu melhor atributo é carisma ou força, você vai saber utiliza-lo da melhor forma dentro de uma batalha, sendo igualmente capaz de desferir um golpe mortal, bem no estilo "cavaleiros do zodiaco" A mecanica de batalha melhorou d e os poderes ficaram muito mais organizados também... Mas também sei que deixou muito a desejar. perícias ficaram abrangentes demais e perdeu-se a CARACTERISTICA DE CADA CLASSE, como "atuação" do bardo ou "domar animais" do ranger. Do mesmo modo, um bruxo ou um feiticeiro de nada se diferem na hora de bater, apenas muda o nome dos poderes e os efeitos. virou video-game d para quem gostava daqueles aspectos "essencias para o grupo" vindos de cada classe, como um druida para controlar os animais, um clerigo pra colocar uma legiao de mortos-vivos pra fritar, ou o ladino para acabar com as armadilhas do cenário. De qualquer forma AINDA É CEDO para lançar uma "5° ediçao". A 4° ediçao é tao recente que nem mesmo foram lançados todos os "livros do jogador" traduzidos para nós brasileiros. Uma noticia dessas faz os que já compraram os primeiros livros se sentirem um lixo por gastar dinheiro com uma coleção que já é "desatualizada" antes mesmo de se completar. E que além disso dá um sentimento que o 4.0 que fizeram é uma merda, caso contrario não estariam reformulando! Se fazer a 4° edição já criou reviravolta nos jogadores, pra que faze-los se adaptarem à novas regras tudo de novo???
Era de se esperar, vindo da Wizard. A 5ª edição de fato deveria vir mais tarde, a 4ª ainda está fresquinha - com aqueles probleminhas que já conhecemos - mas em todo caso espero que as decepções e críticas negativas sejam anuladas nessa nova versão, e essa missão realmente é impossível, Wizard, mas fiquemos na espera... Quem sabe vem algo de "inovador".
Minha nossa Gaburieru, você nunca jogou D&D? É um dos requisitos básicos para ser chamado de rpgista.
Nunca joguei D&D, Vampiro ou qualquer outro RPG famoso por aí. Kkkk" Se for um requisito para ser chamado de RPGísta. . . Eu pulei este requisito. = P Eu normalmente jogo sistemas próprios. Aprecio bastante a criação própria e tenho uma extrema preguiça para ler livros longos e tal. Rsrs"
Concordo com o [AN] Vic%u03C4%u03B5%u044Fo%u0438. Apesar da 4E me decepcionar profundamente, a 3.5 me introduziu no mundo do RPG. Por ser um sistema mais "hack"n"slash" - notem que eu gosto do D&D em si, mas convenhamos que não estou falando mentira - a aceitação tende a ser alta. A 4E reforça isto, e eu aposto minhas fichinhas que esta edição, pelo seu apelo "MMOístico" e curta vida, veio para abocanhar mais jogadores. Só espero que a WotC honre o foco anunciado em retornar as raízes do sistema ao invés de tornar esta promessa uma falácia. Agora Gabu, @*#$*@#$, vai jogar 1 partida de D&D!!! E de quebra uma de Vampiro (A Máscara por favor).
Rsrsrs". . . Pode deixar que um dia eu jogarei. Mas enquanto este dia não chega, vou continuando com os Sistemas Próprios. Rsrs"
Comecei a jogar D&D agora,mas só que em mesa. Devo dizer que é muito diferente do que imaginava,passei a gostar de medieval. (=
Eu jogo D&D tem 3 anos, com a mesma galera, mais com desafios mais empolgantes a cada dia. Eu não tenho vontade alguma de parar de jogar D&D, muito pelo contrário, quero jogar D&D por um bom tempo, se reunir com a galera, e jogar, nem que seja uma vez na semana. Bom demais, recomendo a qualquer rpgista !
ja joguei AD&D 2 ediçao e D&D 3.0 , 3.5 e 4.0 , a variação é facilmente perceptivel e posso dizer , ainda é muito cedo pra começar alguma pauta de discussão. Vamos esperar mais um pouco para ver.
Bem tive o prazer de jogar algumas partidas e compreender as diferentes diferenças de todos esses sistemas (do Chainmail ao AD&D 3ª Edição a experiência é teórica). Então eu posso dizer que essa promessa é difícil de cumprir, não impossível. O que mais me intriga é a resistência dos jogadores das antigas escolas com a ideia de 4ª edição, eu pessoalmente acho ela linda, lembra Chainmail, a simplicidade lembra o AD&D, e etc. O Sr. Giovanetti, fez um comentário completo sobre a 4ª edição. Bem eu digo que um pouco de versatilidade você pode tornar os poderes diferentes, criar novos poderes baseados nas magicas das edições antigas. E explicando uma coisa que notei que ninguém sabe é que a Wizards of the Coast anunciou tão cedo porque o trabalho para unir todos os sistemas é demorado e em meia década eles publicam os livros impressos. Joguem RPG, porque é Bom.
Bem tive o prazer de jogar algumas partidas e compreender as diferentes diferenças de todos esses sistemas (do Chainmail ao AD&D 3ª Edição a experiência é teórica). Então eu posso dizer que essa promessa é difícil de cumprir, não impossível. O que mais me intriga é a resistência dos jogadores das antigas escolas com a ideia de 4ª edição, eu pessoalmente acho ela linda, lembra Chainmail, a simplicidade lembra o AD&D, e etc. O Sr. Giovanetti, fez um comentário completo sobre a 4ª edição. Bem eu digo que um pouco de versatilidade você pode tornar os poderes diferentes, criar novos poderes baseados nas magicas das edições antigas. E explicando uma coisa que notei que ninguém sabe é que a Wizards of the Coast anunciou tão cedo porque o trabalho para unir todos os sistemas é demorado e em meia década eles publicam os livros impressos. Joguem RPG, porque é Bom.
Jogo e narro rpg a 14 anos, e atualmente meu grupo joga o sistema Pathfinder para subsitituir o D&D 4º edição. E, posso dizer tranquilamente que Pathfinder é o melhor e mais completo sistema de D&D feito até hoje.
Sou o que se pode chamar de jogador veterano. Jogo desde a primeira edição do D&d e acompanhei a evolução do jogo em todos os momentos. Fiquei um pouco afastado depois da 3.0, que cheguei a mestrar algumas vezes. Voltei agora e fiquei um pouco deslocado com essa nova versão. Realmente está ainda mais Hack n" Slash que a anterior, mas se formos levar em consideração os primórdios do D&d, nada mais foi do que uma volta às origens, já que a primeira edição era tão fechada em seu sistema de classes como é agora na 4ª. A questão dos poderes realmente ajudou bastante a diversificar e a individualizar os personagens. Essa questão da interpretação do jogo, sempre foi a parte mais trabalhosa do D&d, diferente de outros sistemas como o do mundo das trevas por exemplo, e como antes, cabe a um bom mestre ambientar o cenário de maneira mais verossímil e adequada a seu jogo.
• Em 06 de Fevereiro de de 2012 às 20:12