Eredan iTCG é um jogo de troca de cartas online produzido pela Feerik. A cada semana existem atualizações com lançamento de novas cartas. Nesta semana sete novas cartas chegaram beneficiando os Enviados de Noz'Dingard. Este lançamento introduz novas cartas para a guilda dos Enviados de Noz'Dingard ao ato IV: Guerra e Sangue. Você também encontrará uma nova carta lendária, Maestria. Confira logo abaixo, comentários sobre as novas cartas desta semana.
Maestria é uma carta de potencialização mágica mutio forte. Apesar de existe a carta "Vazio Faminto" ela é capaz de duplicar uma magia. Imagina utilizar duas vezes as magias Bola de Fogo, Chuva Mortal, Do que é a espada, Reflexo Ilusório, Queime no Inferno, etc? É uma ótima opção, para quem possui um baralho de magos agressivos, sendo assim, será possível finalizar batalhas com mais eficência e rápidas. O único malefício é conquistar uma carta desta. Pelo fato de ser legendária ao meu ver, deve valer 300 até 450 mil cristais.
O Fragmento de Quimera não é uma carta interessante. Primeiro porque é uma empunhadura dupla. Além de serem restritos aos cavaleiros dragões. Não possui ativação imediata. Além disto, recupera um insignificante 1 ponto de vida. Que em campeonatos, em casos raros, faz alguma diferença. Tirando isto seus bônus de ataque e espírito não são nada satisfatório. Se você tiver fragmento de quimera então faça ela transformar-se no segundo nível: Quimera.
Quimera: Agora sim estamos falando de uma espada. Ela possui ativação imediata, que é incrivelmente megaboda. Oferece +1 em ataque, espírito e defesa - tudo de bom - e além disto resgata a bonificação de você ganhar 1 ponto em espírito se utilizar um feitiço draconiano. O melhor de tudo, ao término do combate, o seu personagem recupera seus pontos de vida de acordo com a sua pontuação de espírito. Enfim é uma senhora espada. Mas infelizmente somente uma única dela poderá ter em seu baralho.
Em nome do dragão é uma excelente carta para final de jogo. Possuir 2-3 delas irá garantir que suas cartas mais importantes, mesmo na morte de seus aliados retornam na ativa. Para um baralho de cavaleiros dragão é indispensável a presença desta carta.
Poder lhe oferece um bonficação antes de você utilizar o feitiço que você vai colocar em corrente. Digamos a carta "Do que é a Espada" que aumenta seus pontos de ataque de acordo com os pontos de espírito. Se você possuir 6 pontos de espírito, com a ativação de poder vai ficar com 8 e ganhará 2 em seu ataque somando uma bonificação de 10 pontos em ataque! Esta carta nas mãos de um Pilkim nível 3 ou 4 faz estragos!
O campeão do dragão é uma das mais poderosas ao meu ver. O que julga ressucitar morimbundos! Esta carta faz com que seu personagem da guemelite do dragão esteja vivo se ele possuir pelo menos 1 até -3 pontos de vida. Abaixo disto, então não é tão interessante. Mas é aí que vocês se enganam. Se você tiver equipado pelo menos uma carta desta em seu personagem. Se caso acontecer de todos os personagem morrerem e ir para o critério de desempate aí sim esta carta fará diferença.
E por fim uma carta cristalização, a anti-golpe físico. Ainda não vi esta carta em ação, mas acredito que esta carta possui efeito acumulativo. Porque cada ataque recebido pelo oponente, o próprio autor do golpe recebe -1 de ataque. Então em um baralho de lâminas místicas ou magos de Noz'Dingard focado a defesa irá potencializar a estratégia.
E não para por aí, o troféu desta semana chama-se: O Perdoado. Para conquistá-lo você precisa vencer 10 partidas contra diferentes jogadores adversários utilizando pelo menos um personagem da classe guerreiro e outro não guereiro. Ambos precisam estar vivos ao término da partida. Isso precisa ser realizado entre 16/06/2011 (15:00) e 23/06/2011 (09:00).

Após finalizado a missão, além de ganhar o troféu você conquista a carta: Missão do Conselho: Ação. Único. Colecionador: Se o seu personagem possuir apenas uma classe, ele recebe +1 de dano físico e seus outros personagens não Guerreiros sofrem -2 de dano físico durante combates. Permanente.